Estado actual del proyecto DTP:CW

Sabemos que estos posts se suelen hacer en viernes… pero hoy os voy a explicar un poco el estado del proyecto DTP:CW. Por supuesto el nombre definitivo no es ese, pero por ahora preferimos referirnos a él de este modo. Llegado su debido momento se desvelará : ) En los últimos 2 meses y medio, hemos dedicado todo nuestro esfuerzo a este proyecto. La idea es sacar un juego para descarga digital en la eShop (a través del publisher). Así pues lo primero que hicimos fue pensar en el concepto del juego y ponernos manos a la obra. A día de hoy, el contenido del juego está totalmente acabado. Digamos que ahora el proyecto está el 90% o incluso más completo, y es ese resto que queda lo que nos va a ocupar las próximas semanas. Estamos en fase de pulido y testeo inicial y durante esta fase se avanza muy poco a poco. Ahora os voy a explicar qué nos queda exactamente hasta llegar al siguiente milestone:
    • Aprobación del concepto del juego. Estamos casi acabando y todavía no nos lo han aprobado!
    • Elaboración del manual electrónico.
    • Localizar manual electrónico y textos del juego en los idiomas soportados.
    • Integrar localización.
    • Pulido del contenido. Algunas animaciones, algunas texturas, algún sonido… vamos detallitos…
    • Ilustración del juego.
    • Logo del juego.
    • Preparar y enviar material para obtener certificados de calificación por edades: ESRB, PEGI & USK.
    • Corrección de bugs. Que alguno hay : )
    • Implementar módulo salvar partida para la consola.
    • Dar soporte a visión estereoscópica e integrarlo en el motor.
    • Rellenar el papeleo para el testeo.
    • Y finalmente ¡enviar a testeo para aprobación del juego!
    • Y luego, elaboración de los contenidos para marketing… promoción… etc, etc, etc
Algunas de las cosas de aquí, van a cargo del publisher y otras (la mayoría) al nuestro. ¿Os imaginábais todas estas cosas que hay que hacer para publicar un juego en consola? Esperamos que os haya resultado interesante este post! ^_^
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